domingo, 3 de mayo de 2009
Desde Saturno
Estaba pendúlo de complementar mi post del truco de intercambio del Sega SAturno. Pues aqui lo tienen, lo tomé con la camara fotográfica y no está editado pero hay la rebana un rato. Resumiendo:
1. Meter la copia que queramos jugar.
2. Prender el Saturno y esperar a que baje la velocidad del disco.
3. De volada cambiar los discos.
4. Cuando el disco original empieze a girar mas rapido espoerar una fracción de segundo y cambiar los discos de nuevo.
Si todo va bien deberia salir la pantalla de Sega y luego empezar a cargar el juego. Si no te da resultado puedes intentar con otro disco original. En el video usé el Virtual On, pero tambien me ha funcionado con Daytona, Virtua Racing y Need For Speed.
Alternativamente si no te funciona es posible que estes en alguno de los siguientes escenarios :
1. La copia se queda jalando medio chorrilenta y se va a la pantalla del reproductor de CD
R= Quitaste el original muy rapido y el Saturno no pudo leer los datos de protección. Apaga la consola e intentalo de nuevo.
2.Se queda congelado en la pantalla negra de Sega.
R=Te tardaste en cambiar el disco original. Apagale e intentalo de nuevo.
3.La copia gira rapido despues del segundo intercambio y parece que funcionó pero se va al reproductor de CD.
R= Te tardaste en hacer el primer intercambio y la lente realmente leyó en el aire. Apagale e intenta otra vez.
Bueno es todo por hoy. Sobres raza.
1. Meter la copia que queramos jugar.
2. Prender el Saturno y esperar a que baje la velocidad del disco.
3. De volada cambiar los discos.
4. Cuando el disco original empieze a girar mas rapido espoerar una fracción de segundo y cambiar los discos de nuevo.
Si todo va bien deberia salir la pantalla de Sega y luego empezar a cargar el juego. Si no te da resultado puedes intentar con otro disco original. En el video usé el Virtual On, pero tambien me ha funcionado con Daytona, Virtua Racing y Need For Speed.
Alternativamente si no te funciona es posible que estes en alguno de los siguientes escenarios :
1. La copia se queda jalando medio chorrilenta y se va a la pantalla del reproductor de CD
R= Quitaste el original muy rapido y el Saturno no pudo leer los datos de protección. Apaga la consola e intentalo de nuevo.
2.Se queda congelado en la pantalla negra de Sega.
R=Te tardaste en cambiar el disco original. Apagale e intentalo de nuevo.
3.La copia gira rapido despues del segundo intercambio y parece que funcionó pero se va al reproductor de CD.
R= Te tardaste en hacer el primer intercambio y la lente realmente leyó en el aire. Apagale e intenta otra vez.
Bueno es todo por hoy. Sobres raza.
Etiquetas: Intercambio Ssaturn, Saturn, SAturno, Sega Saturn, Sega SAturno, Swap
martes, 28 de abril de 2009
FIFA 98 - Version Saturno - Analisis parte 1
Algunas impresiones despues de haber probado el Fifa 98 para Sega Saturn. Decir que previamente he jugado a la versión de PC y por ende las compoaraciones no se van a hacer esperar.
Lo primero, la presentación. el tipico videito de "EA Sports, it's in the game" y luego el video de Fifa 98 con el tema de Song 2 de Blur. Hasta aqui todo igual a la versión de PC.
Los menus muy intutivos, rapidamente le agarras la onda al control del Saturn para los distintos ajustes. La musica es muy buena, son los mismos temas que en la PC. Recomiendo unas bocinas con subwoofer.
Primero, unos penales con el Borussia Dortmund contra el Bayern Munich. Las porterias se ven algo pequeñas y como de juguete, los personajes estan un tanto pixeladones (mas que en el Playstation). Los efectos de sonido son aceptables.
Depsues de ganar los penales, me traslado al modo de practica. Le pongo a juego de practica y no duro mucho ahi porque todo el rato se queda un ruido de publico enlatado. Se supone que en la practica esta solo el estadio y por ende no hay ruido mas que el de los jugadores y el balon.
Nos vamos al modo de partido amistoso, Alemania vs Estados Unidos. al igual que en la PC cambiar el clima no tiene ninguna efecto, escogemos estadio, de pura onda escojo el de Inglaterra. Sale un video de algunos puntos de Inglaterra, pero mucho mas corto que en la PC (por ejemplo no sale el autobus de dos pisos), y un recorrido del estadio (ese si sale completo). Tambien esta el modo de futbol de salon introducido en Fifa 97.
Salen las alineaciones mientras carga el juego. Decir que los tiempos de carga son bastante decentes, es poco lo que hay que esperar. Des Lynam regresa para la introducción, John Motson y Andy Gray se mantienen como los comentaristas.
Salen los equipos al campo y ademas de pixeladotes, los jugadores lucen algo pequeños y la cancha en si tambien se ve pequeña. El grado de pixelación (ya se que no existe tal palabra) es tal que no se notan las caras de lso jugadores como en la versión de PC.
Los controles estan bien configurados y no hay mucho problema en acostumbrase, pasar la bola es el boton B, disparar es C y centras con A, X es para hacer el sprint.
El juego es fluido y los efectos de sonido son iguales a los de PC, los canticos y las emociones del publico cuando haces un tiro y fallas, o cuando metes gol puedes oprimir los botones para oir tamborazos, ovaciones o cornetas.
Aqui la dejamos por el momento, pendientes con la segunda parte del analisis.
Lo primero, la presentación. el tipico videito de "EA Sports, it's in the game" y luego el video de Fifa 98 con el tema de Song 2 de Blur. Hasta aqui todo igual a la versión de PC.
Los menus muy intutivos, rapidamente le agarras la onda al control del Saturn para los distintos ajustes. La musica es muy buena, son los mismos temas que en la PC. Recomiendo unas bocinas con subwoofer.
Primero, unos penales con el Borussia Dortmund contra el Bayern Munich. Las porterias se ven algo pequeñas y como de juguete, los personajes estan un tanto pixeladones (mas que en el Playstation). Los efectos de sonido son aceptables.
Depsues de ganar los penales, me traslado al modo de practica. Le pongo a juego de practica y no duro mucho ahi porque todo el rato se queda un ruido de publico enlatado. Se supone que en la practica esta solo el estadio y por ende no hay ruido mas que el de los jugadores y el balon.
Nos vamos al modo de partido amistoso, Alemania vs Estados Unidos. al igual que en la PC cambiar el clima no tiene ninguna efecto, escogemos estadio, de pura onda escojo el de Inglaterra. Sale un video de algunos puntos de Inglaterra, pero mucho mas corto que en la PC (por ejemplo no sale el autobus de dos pisos), y un recorrido del estadio (ese si sale completo). Tambien esta el modo de futbol de salon introducido en Fifa 97.
Salen las alineaciones mientras carga el juego. Decir que los tiempos de carga son bastante decentes, es poco lo que hay que esperar. Des Lynam regresa para la introducción, John Motson y Andy Gray se mantienen como los comentaristas.
Salen los equipos al campo y ademas de pixeladotes, los jugadores lucen algo pequeños y la cancha en si tambien se ve pequeña. El grado de pixelación (ya se que no existe tal palabra) es tal que no se notan las caras de lso jugadores como en la versión de PC.
Los controles estan bien configurados y no hay mucho problema en acostumbrase, pasar la bola es el boton B, disparar es C y centras con A, X es para hacer el sprint.
El juego es fluido y los efectos de sonido son iguales a los de PC, los canticos y las emociones del publico cuando haces un tiro y fallas, o cuando metes gol puedes oprimir los botones para oir tamborazos, ovaciones o cornetas.
Aqui la dejamos por el momento, pendientes con la segunda parte del analisis.
Etiquetas: Fifa 98, Saturn, Sega Saturn, Sega SAturno
Suscribirse a Entradas [Atom]