sábado, 11 de septiembre de 2010

 

25 anos de Super Mario Bros.

En un dia como hoy hace 25 anos salio a la venta el videojuego que cambiaria la forma en que el mundo miraria las consolas. En este punto en la historia quedo definido el genero de juegos de plataforma.





Es dificil describir con palabras la sensacion que dio el jugarlo por primera vez. Acostumbrado a juegos de una sola pantalla, donde el unico proposito era acumular mas puntos, de prepente me presentan este juego en donde la pantalla avanza horizontalmente a medida que voy sorteando obstaculos, el objetivo ya no es acumular puntos (aunque el juego lleva registro de estos), si no rescatar a la princesa Toadstool (de acuerdo al manual) de las garras del "dragon" (referido como Bowser en el manual).

La diversidad de escenarios, colores, enemigos, trampas y las musicas.

Los multiples secretos, y variedad de rutas para llegar al final del juego le dan un muy buen valor de re-jugabilidad.

Aun recuerdo lo que batalle para sacar el truco de las cien vidas en el mundo 3-1. El laberinto en el castillo del mundo 4-4 y 7-4, los bloques secretos para sacar la enredadera en el mundo 4-2, en fin, multiples aventuras y grandes recuerdos.

Respecto a la musica, el juego tenia cuatro diferentes composiciones dependiendo de la escena, la musica (que ahora es clasica) de las escenas "al aire libre", las escenas subterraneas, el mar y la tonada de los castillos. Cada una de estas cuatro piezas reflejaba fielmente lo que cada mundo representaba.

Ha sido una pieza maestra y siempre sera recordado y jugado por generaciones, me siento honrado de haber podido estar entre la primer generacion que jugo este titulo y espero pasar pronto el legado a las nuevas generaciones.


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